Spielregeln
Regeln, Wertung und Standort-Hilfe
Kurzfassung
HOL ist ein kooperatives Outdoor-Expeditionsspiel für mindestens zwei Personen mit einer Wurfscheibe. Die Gruppe wählt ein sichtbares Ziel in der Landschaft und arbeitet sich Wurf für Wurf dorthin.
Ziel: möglichst wenige Punkte sammeln. Niedriger Score = bessere Leistung. Streaks geben Bonuspunkte. Pro Expedition gibt es genau einen Reverse.
- Gefangen = 1 Punkt
- Berührt = 2 Punkte
- HOL = 5 Punkte
Grundidee
HOL verbindet Werfen, Fangen, Laufen, Teamwork und Strategie in der Natur. Es geht nicht um Geschwindigkeit allein, sondern um präzises Zusammenspiel und kluge Entscheidungen – wann riskiere ich einen weiten Wurf, wann spiele ich sicher?
Alles, was ihr braucht:
- eine HOL-Scheibe
- mindestens 2 Spieler
- ein sichtbares Ziel (Baum, Felsen, Hügel, Hütte, markanter Punkt …)
Die App macht eure Expedition messbar: Punkte zählen, Streaks tracken, Ergebnisse speichern und mit anderen vergleichen.
Vorbereitung
1. Reihenfolge festlegen. Alle Spieler stehen in einer festen Wurfreihenfolge. Beispiel: Anna → Ben → Chris → Anna → Ben → Chris. Diese Reihenfolge bleibt während der gesamten Expedition bestehen – außer ihr nutzt einmalig den Reverse.
2. Ziel wählen. Die Gruppe einigt sich auf ein klar sichtbares Ziel in der Landschaft. Es muss von der Startposition aus erreichbar und eindeutig erkennbar sein.
3. Optional in der App: Teamname und Spielernamen eintragen, damit die App Werfer und Empfänger anzeigen kann. GPS ist optional – Start und Ziel könnt ihr auch manuell auf der Karte setzen.
4. Start: Ein Spieler ruft „Ab jetzt“ – in der App tippt ihr auf den Button AB JETZT. Die Expedition läuft.
Spielablauf
Scheibenbesitzer bleibt stehen. Der Spieler mit der Scheibe wirft und bleibt an seiner Position. Alle anderen bewegen sich frei in Richtung Ziel und positionieren sich für den nächsten Fang.
Wurfreihenfolge: Die Scheibe wird immer an den nächsten Spieler in der festgelegten Reihenfolge geworfen – nicht an den nächstgelegenen Spieler.
Nach einem Fang: Der Fänger hält die Scheibe, bleibt stehen und wird zum neuen Werfer. Die übrigen Spieler laufen weiter Richtung Ziel.
Nach Berührt oder HOL: Die Scheibe liegt am Boden. Erst wenn sie wieder spielbereit ist und jemand „Ab jetzt“ ruft, geht es weiter (die App zeigt kurz AB JETZT).
So arbeitet sich die Gruppe Wurf für Wurf zum Ziel – kooperativ, taktisch, draußen.
Punktesystem
Je niedriger die Punktzahl, desto besser. In der App tippt ihr einen der drei Buttons:
Gefangen – 1 Punkt
Der nächste Spieler in der Reihenfolge fängt die Scheibe sicher. Die Scheibe darf nicht den Boden berühren.
Effekt: Aktuelle Streak +1. Beste Streak wird ggf. aktualisiert.
Berührt – 2 Punkte
Der nächste Spieler berührt die Scheibe, kann sie aber nicht sicher halten. Die Scheibe fällt zu Boden.
Effekt: Aktuelle Streak endet und wird auf 0 gesetzt. Danach: „Ab jetzt.“
HOL – 5 Punkte
Der nächste Spieler berührt die Scheibe nicht und sie landet direkt auf dem Boden. Die Gruppe ruft laut: HOOOOOOOL!
Effekt: Streak endet (0). Der Verantwortliche holt die Scheibe. Danach: „Ab jetzt.“
Verantwortlicher bei HOL
Bei einem HOL holt der Verantwortliche die Scheibe vom Boden.
- Schlechter Wurf (zu weit, unpräzise) → der Werfer holt.
- Schlecht positioniert oder komplett verpasst → der vorgesehene Fänger holt.
- Unklarer Fall: Die Gruppe entscheidet schnell und fair – ohne lange Diskussion. Dann geht es weiter.
Die App speichert den Verantwortlichen nicht – das regelt ihr analog vor Ort.
Streak
Ein Streak ist eine Serie aufeinanderfolgender sicherer Fänge ohne Berührt oder HOL dazwischen.
Jeder erfolgreiche Fang (Button „Gefangen“) erhöht die aktuelle Streak um 1.
Sobald Berührt oder HOL passiert, endet die aktuelle Streak und springt auf 0.
Fang → 1 · Fang → 2 · Fang → 3 · Fang → 4 · Fang → 5 = 5er-Streak
Für die Endwertung zählt nur die längste erreichte Streak der gesamten Expedition – nicht die aktuelle Streak am Ende.
Ab jetzt
Nach jedem Berührt oder HOL beginnt eine neue Serie. Erst wenn die Scheibe wieder spielbereit ist und alle ihre Positionen haben, ruft ein Spieler:
„Ab jetzt.“
Die App zeigt nach Berührt oder HOL kurz den Hinweis AB JETZT – dann wisst ihr: Streak ist zurückgesetzt, es geht in eine frische Serie.
Reverse
Jede Expedition hat genau einen Reverse. Er kann jederzeit während des Spiels ausgelöst werden – strategisch, z. B. wenn die Reihenfolge gerade ungünstig ist.
Effekt: Die Wurfreihenfolge wird umgedreht. Beispiel: Anna → Ben → Chris wird zu Anna ← Ben ← Chris.
Punkte: 0 – Reverse kostet nichts. In der App ist der Button danach deaktiviert.
Ziel erreicht
Das Spiel endet, sobald sich der Scheibenbesitzer mit der Scheibe am festgelegten Ziel befindet – in der Praxis: innerhalb von etwa einem Meter vom Zielpunkt.
In der App tippt ihr auf Ziel erreicht. Optional erfasst ihr den GPS-Endpunkt oder überspringt das. Die Expedition wird abgeschlossen und der Endscore berechnet.
Streak-Bonus
Die längste erreichte Streak reduziert die Gesamtpunktzahl. Es zählen nur die Schwellenwerte in der Tabelle – Zwischenwerte nicht.
| Längste Streak | Bonus |
|---|---|
| 5 | -1 Punkt |
| 10 | -3 Punkte |
| 15 | -5 Punkte |
| 20 | -10 Punkte |
| 25 | -15 Punkte |
| 30 | -20 Punkte |
- Streak 7 → Bonus −1 (weil mindestens 5 erreicht)
- Streak 13 → Bonus −3 (weil mindestens 10 erreicht)
- Streak 18 → Bonus −5 (weil mindestens 15 erreicht)
- Streak 22 → Bonus −10 · Streak 27 → −15 · Streak 31 → −20
Endwertung
Endscore = Rohpunkte (Gefangen + Berührt + HOL) − Streak-Bonus
Je niedriger, desto besser. In Bestenlisten gewinnt der niedrigste Score.
Beispielrechnung
- 30 × Gefangen = 30 Punkte
- 3 × Berührt = 6 Punkte
- 2 × HOL = 10 Punkte
- Zwischensumme = 46 Punkte
- Längste Streak = 16 → Bonus −5
- Endergebnis = 41 Punkte
Bei Gleichstand in Bestenlisten zählt niedrigere HOL-Anzahl, dann höhere Streak, dann kürzere Dauer.
Standort auf dem iPhone (Safari)
GPS ist in HOL optional. Ihr könnt Start- und Zielpunkte immer manuell auf der Karte setzen oder Koordinaten eintragen – das Spiel funktioniert auch ohne Standortfreigabe.
So klappt GPS für neue Nutzer:
- HOL in Safari öffnen (nicht nur über einen Link in einer anderen App).
- Auf „Startpunkt per GPS erfassen“ oder „Mein Standort“ tippen.
- Im iOS-Dialog „Beim Verwenden der Website erlauben“ wählen – nicht „Nicht erlauben“.
- Draußen oder am Fenster warten (bis ca. 20 Sekunden). Drinnen dauert GPS oft länger oder schlägt fehl.
Kein Dialog oder „Verweigert“?
Die globale Safari-Einstellung reicht nicht – jede Website wird einzeln verwaltet:
- Adressleiste antippen → links „aa“
- Website-Einstellungen → Standort → „Fragen“ oder „Erlauben“
- Seite neu laden und GPS erneut versuchen
Alternativ: Einstellungen → Safari → Erweitert → Website-Daten → eure HOL-Domain löschen → Seite neu öffnen.
Vom Home-Bildschirm geöffnet? Dann: Einstellungen → HOL → Standort → „Beim Verwenden der App“.
App-Hinweise
- Undo: Macht den letzten Spielzug rückgängig – auch Reverse.
- Regeln im Spiel: Oben links „Regeln“ öffnet Kurzregeln; die vollständigen Regeln findest du hier auf dieser Seite.
- Veröffentlichen: Ergebnisse landen nur in Bestenlisten, wenn ihr sie aktiv veröffentlicht.
- Datenschutz: Kein Login nötig. Teamnamen frei wählbar. Standort nur auf Knopfdruck.